寫出一個我喜歡的手機遊戲或FLASH遊戲
哈哈~ 所以就決定是你了
小火龍勇闖骨牌島
推薦遊戲:小火龍勇闖骨牌島 |
喜歡的理由: |
它跳脫了人們對骨牌的基本印象,不再只是推第一個,然後全倒。 在骨牌倒塌的途中,還得拿著骨牌放到自己認為對的位置,而不是只是看著。 另外,也設計了一些特殊功能的骨牌,來增加整個遊戲的樂趣與益智。 |
遊戲畫面:
遊戲內容流程:
骨牌初步整理排列→
推第1個骨牌→
【拿著關鍵的骨牌去放置自己認為對的位置(骨牌仍在倒塌中)】
<此為較困難的關卡才有>→
骨牌全部都倒塌→
走向出口(過關)。
物件 |
特性 |
說明 |
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出口 |
所有骨牌倒完之後,必須走到這裡才算過關。 |
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終點 |
一定要是最後一個倒的骨牌,若不是則失敗。 |
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普通 |
無任何特輸能力的骨牌。 |
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搭橋 |
倒下的瞬間,會變成土地,可用來連接兩塊分開的土地。 |
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顛倒 |
被推倒後,不會倒下而是往上飄,直到撞到上面的土地後會往前黏貼在上側。 |
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消失 |
倒下後若無壓到骨牌,則會消失。(若一整排都是此種骨牌,則會發現推倒後一整排的骨埋都會消失。) |
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反彈 |
推它的骨牌會往回彈,而它則往前倒,由於有反彈的效果,它倒的時間會較慢(力較小)。 |
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轉動 |
被推倒後它會一直往前轉動,直到壓倒骨牌,或卡到已倒下的骨牌。 |
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牆壁 |
論如何都不會倒的骨牌,有如牆壁一樣,撞到它的骨牌通常都會往反方向倒。 |
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爆炸 |
被推倒後馬上在正下方的地面炸開一個洞。(當然,它前方的骨牌並不會因此倒塌) |
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劈開 |
當有骨牌從上面掉下來壓到它時,它會向分成兩半的往兩邊倒。 |
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